Dicas

Diferença entre widgets sem estado e com estado.

Um estado são dados ou informações de um objeto que podem ser lidos de forma síncrona quando o widget é criado e podem ser alterados ao longo do tempo. Também podemos dizer que qualquer coisa armazenada no armazenamento do aplicativo durante a operação é chamada de estado.

Widgets sem estado são aqueles cujos estados não podem ser alterados ou propriedades que não podem ser alteradas depois de construídas. Quando criamos widgets sem estado, esses widgets são imutáveis. Quaisquer alterações nas variáveis, ícones, botões ou obtenção de dados não modificarão o estado do aplicativo. É usado quando a interface do usuário depende das informações contidas no próprio objeto. Não requer um estado mutável. Alguns exemplos de widgets sem estado são texto, ícones, botões em relevo, etc.

Widgets sem estado

Widgets com estado são aqueles widgets cujos estados podem ser alterados ou propriedades podem ser alteradas depois de terem sido criados. É mutável e altera várias vezes durante sua existência. Os widgets com estado armazenam estados que são úteis quando partes da interface do usuário precisam ser alteradas dinamicamente. Tem um estado mutável. Alguns dos exemplos de widgets com estado são Campo de Texto, Caixa de Seleção, Botão de Rádio, etc.

Widget com estado

Diferenças entre Stateless e Stateful Widget:

Widget sem estado:

  1. Um widget sem estado não pode alterar seu estado durante o tempo de execução de um aplicativo de vibração.

2. É um widget estático.

3. Atualiza apenas quando inicializado.

4. Não é possível atualizar durante o tempo de execução, a menos que ocorra um evento externo.

5. Não possui setState(). Ele será renderizado uma vez e não se atualizará.

Ex: Texto, ícones, botões em relevo, etc.

Widget com estado:

  1. Um widget com estado é usado quando algumas partes da interface do usuário devem ser alteradas dinamicamente durante o tempo de execução.
  2. É um widget dinâmico.
  3. Ele pode mudar ou atualizar dinamicamente.
  4. Pode atualizar durante o tempo de execução com base na ação do usuário ou nas alterações de dados.
  5. Ele tem um setState() interno e pode renderizar novamente se os dados de entrada forem alterados.

Por exemplo: caixas de seleção, botões de rádio, etc.

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